lunes, 22 de agosto de 2016

Cosas Chungas (Bocetos I)


Cazafantasmas (2016)

Cazafantasmas (2016) está muy bien, es muy divertida, tiene unas interpretaciones geniales, los cameos de todos son adorables (salvo Moranis que dijo que no) los efectos visuales son cremita y el número de gags por escena es tremendo. A cada película que veo de McCarthy me enamoro más de esta mujer ¡¡Qué vis cómica!!! En verdad es la misma película, hecha para los peques de ahora, y eso es fantástico porque aunque cazafantasmas mola, se ha quedado viejuna para las nuevas audiencias que tienen que seguir alimentando la rueda de pasta. Reconozcamos esto: el ritmo de la original no es el ritmo del cine que se ve ahora. Uno de sus mejores chistes tarda casi dos minutos en cocinarse en pantalla en aquella: "eres tú un dios?. NO, responde Ray. Gozer lanza a los protas al vacío, logran salvarse, se levantan, Beckman mira a Ray y le dice: La próxima vez que te pregunten si eres un dios RESPONDE SÍ! Y si has llegado hasta aquí leyendo voy con el que para mi es el único punto negro que tiene la peli, así que aviso que hay ALERTA DE SPOILER: el que haya un villano* detrás de los sucesos paranormales, que es el cambio más loco de todo el guión (como si hubiesen fusionado Cazafantasmas 2 con la original para dar una justificación a la explosión de sucesos paranormales) Es tan satisfactoria como la original, tan divertida como aquella y muy actual. Y mis dies a THOR por aceptar el papel de tonto rubio del bote (se ha ganado el cielo!)

*Podemos coger con pinzas que Ivo Shandor sea el villano en la sombra de la original, de todas maneras.

jueves, 18 de agosto de 2016

Revista Oficial Nintendo 288

Este mes colaboro con un práctido dedicado a Disney Art Academy, mostrando algunos de los puntos fuertes de este juego educativo de ilustración digital.

martes, 16 de agosto de 2016

sábado, 13 de agosto de 2016

Escuadrón Suicida

Pues ni tan mal Escuadrón Suicida ¿no? A ver, los trailers son una puta estafa, han vendido una peli que no es, así que MUY MAL por TW. Pero por otro lado me ha alegrado ir a ver una peli de 'supers' y que lo que me encuentre me agrade aún siendo tan diferente de la campaña de MK que se han marcado. El bodycount entre el Escuadrón lo podrían haber elevado un poquito, eso sí. Y del cómic, pues agarra cosas, claro, y termina confluyendo en la idea tan sobada de 'los malos al final no son tan malos'. Los rollos pastel le sobran en el tercer acto, pero es épico con sus sacrificios finales y punto. No esperaba nada en su resolución, eso es verdad. Aunque sea de a, b y c y el macguffin sea tan mierder como en la nueva de los 4F. Así que en general, bien, bien para una peli de DC, que no es la mejor pero sin duda se desmarca del pochismo Nolan.

jueves, 4 de agosto de 2016

Si quieres ser escritor, tienes que escribir

Mi amigo Mark Evanier me contó que conoció a Ray Bradbury cuando era un niño de once o doce años. Cuando Bradbury se enteró de que Mark quería ser escritor, lo invitó a su despacho y se pasó medio día explicándole las cosas importantes: si quieres ser escritor, tienes que escribir. Cada día. Tanto si te apetece como si no. Le dijo que no se podía escribir solo un libro y parar. Que es trabajo, pero que es el mejor trabajo que existe. Mark terminó siendo escritor, la clase de escritor que vive de la escritura.

Ray Bradbury era la clase de persona capaz de dedicarle medio día a un niño que quería ser escritor de mayor.

(De la introducción al cuento de Neil Gaiman "El hombre que olvidó a Ray Bradbury", publicado en la antología Material sensible)

domingo, 17 de julio de 2016

Revista Oficial Nintendo 287

Colaboro en el número de agosto de la Revista Oficial Nintendo nº 287 con la review de Disney Art Academy, el programa de diseño de Nintendo, que en esta entrega incluye unas cuantas mejoras frente a las anteriores entregas, buenos tutoriales (45 en total) y mogollón de técnicas para aprender que luego puedes trasladar a otros programas de diseño digital o físico.

domingo, 10 de julio de 2016

Rockzone 127

El número 127 de Rockzone correspondiente a los meses de julio/agosto cuenta con mis reseñas de El guión de Cómic (Gerardo Vilches, Diminuta Editorial), Roman Ritual (El Torres, Jaime Martínez y Sandra Molina, Dibbuks), Crónicas de la era glacial (Jirô Taniguchi, Planeta Cómic) y Escuadrón Suicida (VVAA, ECC)


Puedes leer la revista de forma gratuita tanto en PC en su formato ISSUU como desde su APP para iOS o Android. 

sábado, 2 de julio de 2016

La libertad sexual en el Heavy Metal

“Ojalá yo hubiese salido del armario antes y haber podido mostrarme al mundo para ser ejemplo de muchas mujeres heavys en este país”- Elisa C. Martín

Dentro de las actividades realizadas con motivo del Orgullo LGBT 2016, se celebró una interesante ponencia sobre la libertad sexual en el Heavy Metal, que arrojó muchas reflexiones interesantes. Acudieron a la cita  Elisa C.Martin (ex DARK MOOR), Kenzy Loevett de MEGARA y Redouane Efrit de Evil Tormentor, moderados por el periodista musical Mariano Muniesa.

Puedes leer mi artículo en este texto para Hellpress.




domingo, 19 de junio de 2016

Exposición Tortugas Ninja en los Cines Van Dick de Salamanca

Con motivo del estreno de la nueva cinta de Las Tortugas Ninja (Ninja Turtles: Fuera de las sombras) los Cines Van Dick de Salamanca ofrecen una exposición de dibujos y merchandising organizada por Diego Matos junto a su publicación Back to the Culture.

Los dibujos proceden de la exposición realizada hace dos años por Dani Hellez y Javi Pauner: TEENAGE MUTANT NINJA TRIBUTE (en este enlace podéis ver todas las colaboraciones) y que ya ha recorrido varios puntos de España en todo este tiempo (Castellón, Albacete, Zamora y ahora, Salamanca).

Con los mismos Dani o Javi, mi colaboración aparece junto a los cuadros de Xcar, Santi Blasco, Carlos Melgares o Ximo Ferrer (compañeros y amiguetes de fatigas fanzineras) y las aportaciones de muchos (muchísimos) otros artistas patrios.

En este post tenéis toda la información y fotografías de este pequeño y bonito homenaje a nuestros quelonios favoritos.

lunes, 13 de junio de 2016

¿Qué invadimos ahora?

Los documentales de Michael Moore me resultan entrañables. Soy consciente de que no van dirigidos a los europeos, que aportan escasos datos o estadísticas reales y que cierra el foco de tal forma que la atención la dirige al punto concreto que le interesa para que sus tesis salgan reforzadas.

Es un documental propagandístico ¿Qué esperamos de ello?

Se defiende diciendo que prefiere fijarse en las flores más allá de las malas hiervas de los países que visita (qué menos que decirlo), abusa de topicazos, refleja una Alemania irreal en cuanto a derechos laborales salvo para las clases medias (a las que se quiere dirigir en los USA), y unos cuantos temas más. La Europa que retrata en este documental (ha tardado años en sacar uno nuevo, el último era de 2009) es una Europa maravillosa donde yo también firmaría por vivir.

¿Pero sabéis una cosa? Que con esas, lo que señala, son cosas que tenemos en esta parte del globo, que nos las quieren arrebatar y deberíamos pensar en que esta película no va solo dirigida al voto demócrata de los usamérica, sino a los europeos que estamos a punto de acabar como ellos en breve.

PD: interesante la reflexión acerca de la penalización entre las 'drogas para negros' y 'drogas para blancos' sumado al trabajo esclavo y la historia de los EEUU, así como el chascarrillo de los programas informáticos.

domingo, 5 de junio de 2016

Cretino 41 Digital 19 SPOILERS junio 2016

Con este nuevo ejemplar Cretino cumple 5 años en su versión digital.

Podéis leerlo de manera gratuita en su cuenta de ISSUU.


Colaboro con esta pequeña aportación en tan magno evento... ¡¡lleno de SPOILERS!!

sábado, 4 de junio de 2016

Rockzone 126

Ya puede leerse 100% free tanto en ISSUU como en su app para iOS y Android el nuevo ejemplar de Rockzone.

Hace unos meses alcanzó las 40.000 lecturas únicas y lidera los rankings de revistas musicales distribuidas en aps de revistas musicales en itunes. Un placer colaborar con ellos.

Este mes en la sección Zona de Ozzyo reseño los siguientes cómics: Longshot (Ann Nocenti y Arthur Adams, Panini), Paranoidland (VV.AA, autoeditado), El rock y yo (Joe Sacco, La Cúpula), Sensación de vivir (Mirena Ossorno, Fulgencio Pimentel), Serie B (Deamo Bros, Diábolo) y Sopa Boba Cómics (Pedro Villarejo, Foster).






jueves, 2 de junio de 2016

Superheroes -EDGUY- (COVER)

Superheroes (Edguy, Rocket Ride, 2006)

El acorde con el que empieza el estribillo no está bien pillado. Y en el puente del final me equivoco en otro. Pero es la mejor toma que tengo con el fraseo de la mitad del tema.

Guitarra en D.

video

domingo, 29 de mayo de 2016

LEO JIMÉNEZ - La Factoría del Contraste

"Un disco absoluto, de esos que no se agotan en ningún momento y que no se lleva más puntuación porque estamos seguros (sin lugar a dudas) de que este no es el techo creativo de LEO JIMÉNEZ y sus compañeros."

Mi crítica del último LP de Leo Jiménez, La Factoría del Contraste, para Hellpress, aquí.

Ilustraciones de Xmen Apocalispis








Encontradas en IMDB

domingo, 15 de mayo de 2016

15M 5º Aniversario

Hice estas dos paginitas para mi blog hace 5 años en el momento de la creación y expansión de las Asambleas de Barrio. Creo que siguen vigentes. Feliz (o lo que sea que os genere esta fecha) 5º aniversario de aquel momento único e irrepetible que compartimos muchoaxs aquellos días y meses posteriores.

miércoles, 11 de mayo de 2016

Campanas de boda (política)

Texto original de José Manuel Roca*

Aprovechando una ventana de oportunidad se va a celebrar una boda de conveniencia; ya hay compromiso formal, que deben ratificar las familias de los contrayentes, aunque no se conozcan en detalle las cláusulas del acuerdo. Si todo sigue como está previsto, habrá pacto Podemos-IU de cara a las elecciones de junio.

Dadas las diferencias de los contrayentes, para los parientes más reacios este parece un enlace contra natura, de esos de peras y manzanas, que alarmaban a Ana Botella, sin embargo, si ambas partes renuncian a la pureza de su raza (en un caso el linaje está poco claro) y apuestan sin reservas por la hibridación, el resultado, además de conseguir una buena cosecha de votos (por el interés, te quiero Andrés, opinan los mal pensados), lo cual sería en sí mismo positivo, puede dar lugar a un nuevo ser político que contenga lo mejor de cada parte, pues ambas presentan rasgos que los hacen complementarios.

La primera ventaja es anudar dos generaciones políticas. A la envejecida Izquierda Unida no le viene mal un poco de irreverente sangre joven de Podemos, a quien puede sentarle bien la experiencia organizativa de IU para poner orden en su magma interno, en permanente estado constituyente. A Izquierda Unidad, abrazada al programa, programa, programa, no le viene mal un poco de la improvisación y del pragmatismo de Podemos. A Izquierda Unida, resignada a cumplir un papel testimonial, le vendrá estupendamente al ansia de ganar de Podemos, que, a su vez, recibirá la necesaria dosis de conocimiento del pasado y experiencia de IU para moderar su adanismo; qué mejor para los críticos del régimen del 78 que tener por colegas a quienes estuvieron con las fuerzas que lo hicieron posible.

La propensión periférica de Podemos agradecerá la corrección de la fuerza centrípeta de IU, que aportará unos gramos de federalismo a la tendencia confederal de Podemos. Del mismo modo, que IU puede aportar un sólido sentimiento anticapitalista ante las veleidosas simpatías de Podemos por las burguesías de la periferia, nacionalistas, sí, republicanas, quizá también, pero capitalistas y neoliberales sin duda alguna.

El engarce de IU con el mundo del trabajo y sus lazos con un sindicato pueden ayudar a definir el programa de Podemos en el área laboral, y favorecer su contacto con los trabajadores organizados. Del mismo modo, que Podemos puede trasladar a IU su experiencia con los sectores de jóvenes que forman el precariado y el paro, que no son atendidos por los sindicatos.

No faltan críticos que califican a Podemos de populismo; cierto, pero populismo no falta en este país, empezando por el partido que gobierna (en funciones), y, en todo caso, ahora lo importante es ver hacia donde se orienta Podemos: ¿populismo de izquierda o de derecha?

Parece que se decanta hacia la izquierda, y en ese giro puede ayudar el pacto con IU, con lo cual se polariza, en los términos tradicionales del eje izquierda y derecha, el panorama de cara a la próxima confrontación electoral. De un lado PP-Cs y de otro Podemos-IU, lo cual deja en medio al PSOE, en muy mala posición, pues le obliga a definirse hacia uno de los dos polos. En todo caso, una situación mucho más interesante que la que teníamos hasta ahora.

*José Manuel Roca es escritor, ha sido profesor en la UCM y publica en medios como Publicospopia

martes, 3 de mayo de 2016

Rockzone 125

Ya se encuentra disponible 100% free online y en iOS y Android el nuevo número de Rockzone. También puede leerse en PC desde ISSUU.

Colaboro en la sección Zona de Ozzyo con las reseñas de los siguientes cómics: Gummy Girl (Isa Ibaibarriaga, GP Ediciones), Heavy 1986 (Miguel B. Núñez, Sapristi), Que no, que no me muero (Martí y Javi de Castro, Modernito Books) y El rey de la carretera (Busquets y Ares, Aleta).


Este mes colaboro con un bonus track: una entrebestia a cuatro páginas de Miguel B. Núñez, autor del cómic Heavy 1986, en la que hablamos del mundillo y de los "maravillosos años 80" del rock duro en España.


domingo, 1 de mayo de 2016

Batman v. Superman: El amanecer de la justicia

Durante bastante tiempo pensé que la moda de la 'pochez' en las pelis de superheroes tenía un nombre propio: Christopher Nolan, que con su trilogía de Batman había llegado a extenderse incluso a franquicias como la segunda serie de Spiderman (ay, esa primera Amazing que más que amazing era depressant) pero tras aguantar las dos últimas cintas de Superman, el odio (haterismo, dicen) puedo extenderlo ya en exclusiva a Zack Snyder, tipo que contó con mi simpatía en sus primeras cintas hasta que parió esa insensatez machistoide y vergonzosa titulada Sucker Punch. A este hombre no le importa ni el fondo ni la forma, le importan las hostias. Y hostias locas que quieren estar al nivel de las de Michael Bay, autor que mal que le pese a Snyder, está muy por encima de su capacidad de petarlo.

No sé qué tebeos han leído Snyder, Chris Terrio y David S. Goyer para parir semejante bochorno que me tuvo anonadado (de vergüenza) las dos horas y media de metraje. Bueno, sí, imaginamos qué tebeos se han leído y en cuáles se han quedado para no salir de ahí. Y a él, a quien firma la cinta en su conjunto, le visualizo con todos estos personajes icónicos, jugando como si fuera un crío con sus figuritas de acción, destrozadas todas por el maltrato lúdico, a ritmo de BUM, PAF, RATATATATA y demás onomatopeyas con las que uno puede acompañar sus fantasías onanistas cuando trata de hacerlas realidad con sus juguetes. Y este juguete, carísimo juguete de WB, es su última víctima. Una víctima que se lleva por delante todo lo que puede con el simple argumento de molar. Molar mucho. Demasiado. Molar solo a base de bofetones estratosféricos. Pretender molar tanto que se da la vuelta a si misma y acaba pareciendo un calcetín usado por lo ya visto mil veces y recoloreado a base de millones de $ en tortas sin sentido, hiladas en la sala de montaje por el mono conainómano que se encarga de dar forma a los excesos de los productores ávidos de pasta.

Un horror, un espanto. Batfleck, pues vale. Super NO está peor que nunca, Wonder Woman pasaba por ahí (decimos que es lo mejor de la película porque apenas sale en ella) Lois Lane representa todo lo que no debe ser un personaje femenino a estas alturas de la partida (¡¡tiene que ser rescatada tres veces en toda la cinta!!) Lex Luthor está fuera de tono por completo. Los cameos de la JLA son todo un WTF (¿cuántos se habrán quedado con cara de imbéciles en la escena en la que aparece Flash para darle un mensaje a Wayne?) Doomsday, está porque ¿tenía que estar? Ok. Más no. No. Ya. Ah, sí. Un score infame, que es lo segundo peor que le puede pasar a una cinta de estas características, que el elemento que traslada emoción y sentimientos (cuando falla todo lo demás) no cumple su trabajo (aquí, de nuevo, el único corte que se salva es el dedicado a WW) Vamos, que no sigo. ya. Ahora sí.

WB: aparta ya a toda la gente que tienes de responsables en tus películas de DC y replantéate el juego. Aún cuando sigas ganando mucha pasta, porque yo, esta peli, ni a mis críos se la dejaría ver hasta que no tuviesen la cabeza amueblada. Aunque, como el resto de espectadores, te la sudamos. Ya hemos pasado por caja.

domingo, 24 de abril de 2016

St. Cristóbal L.A. Confidential

St. Cristóbal L.A. Confidential es el fanzine con el que los alumnos y alumnas del I Taller de Fanzines de San Cristobal (impartido por la gente de la A.C. HUL) coronaban la finalización del taller a modo de proyecto final de curso. Pudo adquirirse en el I FAV celebrado este pasado sábado en Villaverde.

En sus páginas, que mezclan cómic, relato, ilustración, pintura y fotografía me he encontrado con pequeñas joyas en cada una de las colaboraciones y su lectura me llevó a mis primeros años de escolar en los que colaboré y realicé muchos fanzines de fotocopias  (hace ya eones de aquello, enterrado por los recuerdos y experiencias posteriores, resucitados anoche gracias a estos chavales y su fanzine). St. Cristobal L.A. Confidential representa ese momento de creatividad brutal mezclada con los primeros pasos de una persona en la creación colaborativa en los que se muestran a flor de piel miedos, deseos, dudas y pensamientos propios de esa etapa vital, donde todo es tan importante que marca nuestro futuro de manera decisiva, y que de cara a un adulto se muestran de forma mucho más explícita que lo que puede pensar el creador en un primer momento. Por supuesto, sus páginas también dejan espacio para colaboraciones que buscan el simple (y necesario) recreo visual y el gag que tan bien funciona en estas publicaciones

Para mí, que un grupo de chicos y chicas hayan dedicado tres meses a este taller me llena de ganas de volver a trabajar en las cosas que me gustan y dedicar mi tiempo a los proyectos que tengo desde hace años con mis compañeros, y por eso, con total sinceridad, les (os) doy las gracias.

Agotaron la tirada, que además es un punto extra, ya que este fanzine en su primera edición (con precio libre) solo se podía adquirir intercambiando alimentos por vales de canje de fanzines, así que no es difícil imaginar que la colaboración con el Banco de alimentos también fue todo un éxito. Sirva este pequeño post para felicitarles por la iniciativa.

Gracias, de nuevo. Y ahora, a por el segundo... ¡o a volar con otros proyectos!

lunes, 18 de abril de 2016

Marvel, tú antes molabas.

"No es que nada de esto hubiese podido ocurrir sin Louise Simonson. Era la editora brillante y preclara que permitió que dos criajos nerviosos como Arthur y yo tuviéramos nuestro propio cómic. Por aquel entonces, en los tiempos antes de que algún vendedor de lápiz de labios pasara por allí y comprase la compañía y la convirtiera en una corporación, era fácil hacer cómics. Tenías una idea, un editor decía "Mola, ¿por qué no?" y la hacías. Ahora hay que plantear propuestas y hay comités, y un personaje como Longshot estaría tan liado con la burocracia que acabaría consignado en el cajón de los rechazados antes de que le dieran la oportunidad de saltar y ver si funciona. ¡Ay!"

Ann Nocenti, sobre la miniserie de 1985 de Longshot  en el Marvel Premiere Edition Longshot (2008), y que prologa el tomo que recopila la serie original, editado ahora por Panini en España.

viernes, 15 de abril de 2016

Revista Oficial Nintendo 284

Tras un parón de unos (muchos) meses por motivos de tiempo y tareas, vuelvo a tener la oportunidad de colaborar con mis compañeros de la Revista Oficial Nintendo en España en el número 284.

En este ejemplar he realizado la review del juego de estrategia Stella Glow para 3DS. Como apunte deciros que me ha gustado tanto que aún sigo dándole y he dejado de lado el Bravely Second, el cual acababa de empezar hacía un poquito antes.

Ah; soy muy paquete con los JRPG Tácticos, por lo que además me está resultando un reto muy satisfactorio ver como voy superando los capítulos del juego.

Puedes ver un avance de la revista en la página oficial y hacerte con ella tanto en digital como en tu kiosko de toda la vida.

jueves, 14 de abril de 2016

Los Ángeles de María

Tras Las aventuras de Baltasar y Franco, publicado hace un par de años, Los Ángeles de María creo que es el siguiente paso necesario en la escalada de terror patrio hacia nuestras caducas instituciones a costa de humor gamberro y desvergüenza pura. Roberto Bartual (Dramáticas Aventuras) ha guionizado este divertidísimo tebeo (novela dibujada) acompañado de Julián Almazán (crak entre otras cosas responsable de Fanzine para Chicas y Maricas) donde, con un estilo viejuno en su diseño y rotulación, naif a fin de cuentas en los mismos dibujos, narran las aventuras de un supergrupo de niños tocados por la Virgen y guiados por el Padre Pilón, Jesuita perteneciente al grupo HEPTA y máximo exponente de la búsqueda de lo milagroso y paranormal en la España de los años 80.

Aunque es ficción de la bruta y ofensiva (ese Padre Pilón declarándose demócrata anticomunista), los artífices del tebeo han acompañado cada uno de los capítulos (como estamos acostumbrados en otra de sus gamberradas, Dramáticas Aventuras) con recreaciones de entrevistas y recortes de prensa de diferentes medios de la época, poniendo en contexto gran parte de lo que sucede en las páginas y creando así un relato sólido que complementa a los personajes y situaciones.

Confiesa Roberto que aunque todo es una broma, los recortes, piezas y montajes parten de materiales reales 'ligeramente adaptados', siendo, por ejemplo, la introducción del Doctor  Fernando Jiménez del Oso o la doble página del ABC una de las mejores muestras de como retuercen la realidad para construir una sátira deliciosa.

Quienes hayan navegado por las aguas del misterio (o por lo menos disfruten sin enfadarse del mundo magufo) van a gozar con las innumerables referencias esotéricas que pueblan sus páginas -herederas todas justo de esa España Misteriosa de los 70 y 80- y si se te escapan, la misma lectura de las aventuras de este supergrupo dará por bien rentabilizada la horita y pico de placer gamberro que te depara.

Queridos autores futuros (carta de Pere Olivé, 1999)

Revisando viejos materiales he encontrado este precioso texto de Pere Olivé, aparecido en varias publicaciones de Planeta en el año 1999.

Corrían los tiempos de la etapa Laberinto en Forum, de los tebeos de Camaleón o Dude, de que entrar en El Víbora o El Jueves era señal de que ibas por el camino correcto; en cierta manera, había un ilusionante clima de poder llegar a trabajar en la "industria del cómic" española.

Ahora, casi 20 años después, muchos criterios editoriales han cambiado, se han generado nuevos nichos de mercado, han nacido editoriales que apuestan por la creación patria, la autoedición de gran tirada ha ganado peso en las estanterías y en Internet, los fanzines no solo no han desaparecido sino que en muchos casos pueden mirar de tú a tú a producciones editoriales 'profesionales' e incluso expresiones artísticas antes relegadas al puro underground se han hecho fuertes en publicaciones dirigidas al gran público; pero, pese a ello, aún persiste un extraño clima en la edición de tebeos en España de que aunque se publiquen muy buenos y muchísimos trabajos de autores y autoras, la salida profesional (es decir, remunerada como para poder vivir de ello) sigue estando incluso más lejos que antes.

Los textos de Pere Olivé en Forum siempre fueron tiernos y reveladores. Sus diferentes secciones que tuvo a lo largo de los años eran de lectura obligatoria para 'los lectores de aquella generación' y aún tras el paso de los años, muchos de ellos siguen vigentes.

En este enlace os dejo la carta completa, dirigida tanto a todas las personas que mostraron portfolio en el 17º Salón de Barcelona y 2º Expocomic de Madrid como para futuros aspirantes, los fans de antes que serían en el futuro los autores del ahora.

martes, 12 de abril de 2016

Working Day

Working Day va a ser nuestro siguiente juego dentro del proyecto Ready Go!

En estos momentos se encuentra al 75% de desarrollo. El equipo de trabajo de este lanzamiento vuelve a estar compuesto por Juan Fender (Diseño y Gráficos), Rafa Hidalgo (Programación) y Samuel González (donde vuelvo a encargarme de la música como ya hice con INVASION)

En nuestra página de FB iremos subiendo todos los adelantos mientras preparamos la página web de promo.